CUAL ES LA ORDEN ESPECIAL 937?
NOSTROMO REDIRIGIDO A NUEVAS
COORDENADAS.
INVESTIGAR FORMA DE VIDA. OBTENER
ESPECIMEN.
PRIORIDAD UNO ASEGURAR RETORNO DEL
ORGANISMO.
TODA OTRA CONSIDERACION SECUNDARIA.
TRIPULACION SACRIFICABLE.
(Obtenido del
volcado de memoria de la nave de salvamento Narcissus)
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Había una colonia,
¿sabes?, en el
exterior del brazo, en una puta bola de roca a medio terraformar, en
órbita alrededor de un planeta de Zeta Reticuli.
Hace seis meses, una tía medio
rayada apareció en Umbral
6 con una historia chunga: Que había aterrizado con su nave - un
carguero de la Weyland-Yutani, nada menos - allá por los
años 20, y una especie de bichos - unos bichos extraterrestres -
asaltaron su name y devoraron a su tripulación, ¿sabes?.
Contó que
escapó expulsando a los bichos al exterior y se congeló
hasta que la encontró una nave de rescate - ¡casi sesenta
años después!
Por lo visto, los de la ICC pidieron al
Comando Espacial que enviara
una compañía de Marines Coloniales, armados para el oso,
a reconocer el planeta.
Ninguno volvió.
La historia es real, tío.
- L/Cpl Jim Kasulka, USCM
(Reportaje
FidoNews, "¿Qué fue de Hadley's Hope?"; entrevista a
personal de USCM autorizada
por ICC)
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Radio Macuto habla de una nueva
especie extraterrestre que nadie había encontrado antes. Grandes
monstruos feroces que te cogen, y te envuelven en un capullo, y
ponen huevos en tus tripas, tío.
He oído que vinieron de alguna
parte más allá de
la Frontera, de una mierda de sitio fuera del Anillo. Joder, agarraron
a doscientos colonos, tío, y los usaron para criar cientos de
nuevos monstruos antes de qu'el Comando Espacial enviara a los Marines.
Dicen que enviaron una sección
del 2º del 9º a
reconocer la LZ; y una especie de puta reina madre les dió por
culo, joder, los atrapó en su colmena y se los folló.
Dicen que sólo un par salió con vida, y uno de los
Marines que habían quedado atrás voló la colmena
detonando una nuclear desde el puto punto cero.
Eso es duro, tío, muy chungo. Es
hardcore.
Semper Fi, colega. Semper Fi.
- PFC Jim Meehan, USCM.
(Entrevista
Discovery Channel, "El enigma de LV-426", autorizada ICC/USCMC)
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HECHOS
Y CRONOLOGIA:
2179 (Febrero -
Marzo)
Un equipo de salvamento en la Periferia descubre e intercepta la
lanzadera Narcissus, con un superviviente a bordo. Confirmada su
pertenencia al remolcador interestelar de la clase M "USCSS Nostromo"
(Weyland-Yutani Corp. reg. 180924609), declarado perdido en 2123
durante un viaje desde Thedus (2021/06/12) hacia Sol.
El superviviente es identificado como la teniente de vuelo Ellen
Ripley, antigüedad 2120/08/10.
(NOTA: No hay
constancia oficial por parte de W-Y de las informaciones aportadas por
la teniente de vuelo. En fecha 2179/09/25, ICC y la
Administración Colonial han abierto una investigación
conjunta sobre las actividades de W-Y en este caso.)
2179 (3 de Julio)
La Administración Colonial pierde contacto con la colonia
Hadley's Hope, en Acheron (LV-426, Zeta Reticuli II). Siguiendo el
protocolo habitual, la AC informa a la ICC y solicita el envío
de una fuerza de Marines Coloniales para reconocimiento.
2179 (6 de Julio)
Un pelotón de Marines Coloniales del 2º Batallón,
9º Regimiento es enviado a LV-426, a bordo del crucero USS Sulaco,
de la clase Conestoga. Dos empleados de W-Y les acompañan, en
calidad de asesores de equipo.
2179 (27 de Julio)
La USS Sulaco entra en órbita de estacionamiento alrededor de
LV-426.
2179 (27 de Julio
- 09:02 - Tiempo de Misión: 00:00:00)
La lanzadera Alfa abandona la USS Sulaco. Se inicia el operativo de
reconocimiento.
2179 (27 de Julio
- Tiempo de Misión: 00:50:26)
El equipo de reconocimiento se despliega en la colonia Hadley's Hope.
El Informe Preliminar de Contacto reporta daños ligeros a las
estructuras. Señales de fuego de armas ligeras. No hay contacto
con los colonos.
2179 (27 de Julio
- Tiempo de Misión: 06:30:35)
No se envía el Informe de Seguimiento de Misión. Como
parte del protocolo, la USS Sulaco comienza la emisión
automatizada de su bitácora.
2179 (27 de Julio
- Tiempo de Misión: 09:33:42)
La lanzadera Beta, a bordo de la USS Sulaco es activada mediante
control remoto. La secuencia de autorización viene firmada por
el Oficial Ejecutivo, androide L. Bishop.
2179 (27 de Julio
- Tiempo de Misión: 12:43:11)
Informe automatizado de aterrizaje de la lanzadera Beta.
2179 (27 de Julio
- Tiempo de Misión: 12:59:18)
Los sensores de la USS Sulaco detectan la emisión de un fuerte
Pulso Electromagnético procedente de las proximidades del
asentamiento de Hadley's Hope. El PEM corresponde a una
explosión nuclear en el rango de 8-12 megatones.
(NOTA: Este rango
de potencia no corresponde a ningún explosivo táctico a
bordo de las lanzaderas de despliegue; como las armas nucleares a bordo
de la USS SUlaco no fueron activadas en ningún momento, parece
lógico atribuir el origen de la emisión a equipamiento de
la Colonia, probablemente a la explosión de una -o varias - de
las torres de procesamiento atmosférico).
2179 (28 de Julio
- Tiempo de Misión: 13:48:52)
La USS Sulaco recibe la orden de preparar el acceso de la lanzadera
Beta.
2179 (28 de Julio
- Tiempo de Misión: 13:51:16)
La lanzadera Beta atraca a bordo de la USS Sulaco. Los informes de masa
no son concluyentes respecto al número de pasajeros. Los
informes de consumo de oxígeno no coinciden con las previsiones
de masa.
2179 (28 de Julio
- Tiempo de Misión: 14:03:53)
La escotilla principal del muelle de carga nº 3 de la USS Sulaco
es abierta. El sistema compensa automáticamente la
depresurización, aislando la zona.
2179 (28 de Julio
- Tiempo de Misión: 16:52:42)
La USS Sulaco recibe la orden de Inversión de Curso de
Emergencia. El piloto automático se hace cargo del control de la
nave.
2179 (28 de Julio
- Tiempo de Misión: 19:31:09)
Se activan tres de las cápsulas de criogenización en la
USS SUlaco. Una cuarta cápsula es abierta, pero no activada.
2719 (30 de Julio
- Tiempo de Misión: 67:52:16)
Se detecta un fuego de origen eléctrico en la sala de
criogenización.
2719 (30 de Julio
- Tiempo de Misión: 68:21:08)
Fallan los sistemas de extinción de incendios. Se detectan
múltiples fallos de integridad del casco.
2719 (30 de Julio
- Tiempo de Misión: 68:29:43)
Se inicia el procedimiento de evacuación de emergencia. El
riesgo de explosión a bordo es estimado en 84'6%.
2719 (30 de Julio
- Tiempo de Misión: 68:35:31)
Una cápsula de salvamento abandona la USS Sulaco.
(NOTA: No hay
más datos disponibles. La emisión automatizada de la
bitácora de la USS SUlaco se interrumpe en este punto, bien
porque la nave fuera destruída, bien por una falla mayor en los
sistemas de comunicaciones o de mantenimiento del sistema).
2179 (06 de Agosto)
Se reciben en Umbral 8 las emisiones automatizadas de la
bitácora de la USS Sulaco. El análisis de las mismas, si
bien no es concluyente, hace temer el fracaso de la misión.
2179 (13 de Agosto)
ICC declara oficialmente perdida la misión. Se activa el
protocolo de rescate.
(Briefing, Comando
de Misión del USS Eless)
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U.S.S ELESS
Diario de
Navegación
<Interface 2037 ready for inquiry>
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<Interface 2037 ready for inquiry>
<1 .- El moñaco>
En esta reencarnación, el
Arensivia aparece como un
Sargento de Marines Coloniales. Necesitamos, pues, un pedazo de animal
capaz de comerse los aliens con patatas.
Partimos del paracaidista de PdJ, el
único con una cara medianamente seria. Le aplastamos la nariz,
le pintamos unas pocas sombras para acentuar la
cara de mala leche, un par de capas de pintura, y nos queda la mar de
apañao.
En consonancia con el carácter
del personaje, un pitillo en la comisura de los labios, hecho con un
alfiler.
Recubrimos todas las superficies con
barniz mate, con unas luces en barniz satinado en la frente, simulando
el sudor.
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<2 .- El uniforme>
Siguiente punto, el uniforme: Partimos
del mono del paracaidista, lo lijamos cuidadosamente (muy
cuidadosamente, porque la tela es digna de la más fina
lencería) para eliminar los emblemas y para prepararla para la
pintura. Una manita de acrílico blanco diluído, y varios
baños de agua de té hasta obtener el tono deseado.
Una vez obtenido el color buscado,
doblamos el cuello sobre sí mismo y lo cosemos, eliminando las
solapas.
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<3.- Las botas >
Las botas de PdJ son horribles, vamos a
ver qué se puede hacer para mejorarlas.
La idea era emplear las botas del
Misión de Paz , las más cutres de la serie, por si algo
sale mal. Sin embargo, la elección resultó ser adecuada.
El objetivo era crear unas "botas de
jungla", para lo que quería pegar tela de color verde oliva en
las solapas. Para que la tela agarrase bien, era aconsejable lijar
ligeramente la zona a encolar. Curiosamente, el plástico lijado
adopta una apariencia muy parecida a la tela, así que nos
podemos ahorar el trabajo.
Hecho esto, pegamos un par de cortes
para convertir la parte central de la bota en una lengüeta (a
escala Madelman es demasiado complicado hacer una lengüeta aparte,
sobre todo teniendo en cuenta que la bota va a ir cubierta por la
espinillera)
Con un punzón caliente marcamos
unos pliegues en la "tela", lijamos cuidadosamente los laterales, y
aplicamos una capa de látex y acrílico negro para dar
volumen a la puntera y talón. Es una pasta muy difícil de
manejar, pero que da muy buen resultado.
Una vez seco el látex, se lijar
cuidadosamente y se le da una mano de barniz satinado. Seco el barniz,
practicamos los agujeros y pasamos los cordones (con mucho cuidado,
porque el plástico empleado en las botas se desgarra con
facilidad).
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<4.- La armadura >
Tras varios intentos de fabricar la
armadura a partir de látex, pasta de mármol, Super
Sculpey, paciencia y pan mascado (que, por supuesto, se
desintegró a la hora de empezar a pintarla), y sin tiempo para
más
experimentos, no nos queda más remedio que canibalizar una
figura de McFarlane. Le aplicamos el Dremel con entusiasmo digno de
mejor causa, vacíamos el torso de la figura, y obtenemos lo que
puede servir como base del torso.
Aplicamos nervaduras hechas con cable
eléctrico, bolsas de munición ,y cantimplora hechas con
Super Sculpey, una mochila (de un todoacién), una pala plegable
(a base de trozos de plástico), y esto empieza a parecer algo.
Las espinilleras se obtuvieron
recubriendo las piernas del moñaco con cinta aislante, para dar
volumen, y termoformando encima una lámina de Plasticard.
El casco es el del Misión de
Paz, retocado con el Dremel, y con un protector frontal y posterior
hecho con Plasticard.
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<5.- Accesorios >
Fusil M41 y sensor de movimientos,
sacados de la figura de McFarlane. Sin complejos...
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