Intel GMA 950
He estado varios días intentando resolver un problema de lo más estúpido con OpenGL en mi Mac. Entre las decenas de páginas y PDFs que he consultado la solución la encontré en un ejemplo que pude descargar de la web del ADC.
Pero mis problemas con la programación no son el motivo de esta entrada. El tema es que durante la búsqueda del problema, en una página que ahora no logro encontrar, había un listado en el cual se destacaba que la tarjeta gráfica Intel GMA 950 (la de los MacBook) sólo es capaz de usar OpenGL 1.4 (Intel lo especifica aquí). Los demás modelos de tarjetas gráficas que utiliza Apple sí sorportan OpenGL 2.0.
Este detalle, que puede parecer una tontería, a mi me ha resultado muy útil para localizar problemas en algunos programas comerciales para Mac. Por este motivo, y porque a mi me ha hecho polvo el no poder usar alguna característica concreta de OpenGL 2.0 en mi MacBook, dejo aquí este pequeño recordatorio.
Pero mis problemas con la programación no son el motivo de esta entrada. El tema es que durante la búsqueda del problema, en una página que ahora no logro encontrar, había un listado en el cual se destacaba que la tarjeta gráfica Intel GMA 950 (la de los MacBook) sólo es capaz de usar OpenGL 1.4 (Intel lo especifica aquí). Los demás modelos de tarjetas gráficas que utiliza Apple sí sorportan OpenGL 2.0.
Este detalle, que puede parecer una tontería, a mi me ha resultado muy útil para localizar problemas en algunos programas comerciales para Mac. Por este motivo, y porque a mi me ha hecho polvo el no poder usar alguna característica concreta de OpenGL 2.0 en mi MacBook, dejo aquí este pequeño recordatorio.



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